【案例作者】绿子
【行业/品类】电商平台
【案例类型】积分类
【案例目的】提升平台粘性、促进复购转化
【案例路径】
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亮点及可复用的点
此游戏化营销的活动,针对的群体为价格敏感性人群,他们空闲时间较多。
以下用AARRR模型拆解:
1、用户推荐-熟人社交性强
“收金币页面”,左上角有个「邀请」,可以邀请朋友成为好友,这里给金币很简单易得,获得的金币也适中,相当于一个好友一天能获得0.1元,说明淘宝也重视邀请好友。
熟人互动,可以收取朋友的金币,能打造社交属性,有助于成为话题传播。
2、获取用户
购买页面,用金币抵扣商品价格,用户可以知道金币的用处。
下单页面,会提醒用户领取金币,在此处又能获取用户。将游戏转化为金钱,形成闭环,金币有地方可用,更加深了领金币的积极性。
3、激活用户
①用金币不止可以下单时抵扣,比如买10元的商品抵扣0.5元。也可以直接兑换优惠券,无门槛券居多。
②联动多个姊妹平台赠券。
4、提高留存
①领金币页面还配置有其他游戏
玩游戏的人,对游戏会更上瘾。所以在玩金币的游戏页面,也推荐了其他的游戏,可以增强用户对平台的粘性。
②页面娱乐性强
以往淘金币的页面只是金币图片,现在有一台钢琴,视觉效果更娱乐化,更有氛围感。
③连续签到奖励
很多品牌都会做连续签到奖励,但一般都是送点积分、金币啥的。
淘金币连续签到,可以1分钱兑换礼品,不只是送虚拟金币,可直接兑换实物,能给用户直接的奖品,吸引力会更强。
可优化的点:
连续签到送生活用品,还可以做成抽大奖。
用户对抽奖活动,一直很上头。
比如之前拆解的洽洽,刚开始做私域的时候,该品牌的企微新人礼是0.01元领瓜子,因为此钩子引流效果不好,后面换成了加好友抽大奖,估计测试下来效果好很多。我身边的一些品牌实测效果会好很多。
5、产品变现
领金币的页面下方,为用户提供了感兴趣的商品。
可复用的点:
淘宝的算法很强大,它了解用户浏览过哪些内容,根据用户的喜好,在任何能根据喜好促进下单的地方,都不能错过推荐!
于是在领金币的下方推荐用户喜好的商品,更高效地拉动转化。
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阶段性思考
1、游戏化营销,一定要和热点结合吗?
不一定,热点只是暂时的。
热点有两面性,蹭好了热点,能提升活动的参与性,互动率更高。
如果翻车,对品牌的打击是很大了,大品牌可能还面临公关危机。
所以,有个品牌固定高互动的游戏化营销很重要,其次再是临时的热点游戏化营销。
2、电商平台是考虑效率的地方
电商平台本质不是为了让用户玩而玩,而是用良好的体验,高效率地拉动转化。
基于此,游戏设计时,需要注重游戏体验的顺畅性,和每一环节都结合产品。
3、策划游戏前,要有完善的运营工具
游戏不是一个企业的必备品,而是锦上添花。
工具能识别用户的动作、能知道客户所处生命周期,再去推荐游戏化营销。
作者:鸭头
来源:每日运营案例库